jueves, 18 de agosto de 2011

¿Cómo influye la tridimensionalidad en mi futuro desarrollo como Arquitecto?

Es importante comenzar por dejar en claro y definir lo que es el concepto de tridimensionalidad o tres dimensiones entendiendo esto como: algo que tiene tres dimensiones las cuales son ancho, largo y profundidad y recalcando en la importancia y la influencia que esto tiene sobre las obras arquitectónicas.
Si bien es cierto que en el pasado no era tan utilizado este concepto y pensar en la idea de utilizarlo para la creación o representación de gráficos era algo sorprendente y poco común, esto tal vez por los pocos recursos con los que se contaban es esos tiempos para su uso, los limitantes en tecnología o tal vez la falta de conocimiento que en ese tiempo se tenía sobre este tema lo cual pudiese limitar su uso en aquellos tiempos, mas sin embargo en la actualidad ha pasado a convertirse en una herramienta indispensable en el trabajo de todo arquitecto y una parte sin duda fundamental para sus obras arquitectónicas.
Imaginemos como comienza el proyecto de un arquitecto, este comienza con una idea en su mente sobre algún proyecto sea este alguna construcción, remodelación o ampliación por citar algunos, como siguiente paso sería la elaboración de un croquis en el cual pueda considerar algunos complementos que den más referencia a este proyecto como pudiesen ser medidas, distribución, dimensiones etc. el siguiente paso consistiría en hacer una representación aun más compleja que permita una mayor idea de la representación e incluso pueda permitirá una visualización mejor y hasta poder crear una perspectiva clara del proyecto que se va a realizar y que en determinado caso pueda darnos una manipulación más detallada y observar más a fondo algún punto en específico a lo que plasmado en dos dimensiones no nos sería posible debido a la limitante que este tiene de trabajar solamente en dos plano que son altura y anchura.
Hablar de tridimensionalidad sin duda es hablar de tecnología y como futuros Arquitectos tenemos que considerar que los nuevos avances en tecnología especialmente en los programas de diseño tienen influencia sumamente importante en muchas áreas que comprenden el trabajo de cada uno de nosotros, tener muy en claro que ya no solo basta con plasmar una idea en solo papel y lápiz trabajando sobre dos dimensiones, tenemos que ser conscientes que vivimos en una era que está envuelta por la tecnología y que se ha convertido en el día a día en la creación de proyectos y obras arquitectónicas, entendiendo también que nuestro trabajo no solo será apreciado o presentado a personas con conocimiento sobre esto, sino que la mayor parte o incluso todas las veces va a ser dirigido hacia personas que no tienen la experiencia, el conocimiento o noción sobre esto y que necesitan entender claramente que es lo que se va crear, es donde entra el papel más importante de la tridimensionalidad ya que les brinda mas visión y perspectiva que una representación en dos dimensiones.
Hablar de tridimensionalidad y Arquitectura es hablar de un mismo tema, son dos conceptos y dos ramas que se complementan y que no existiría el uno sin el otro, siendo que esto es un arte y esto implica toda una gama de contenido y herramientas que son vitales para la creación de la misma.
Considero que como Arquitecto sino se tiene una idea clara y concisa y un manejo total de la tridimensionalidad no puede realizarse un excelente trabajo y toda obra que se realice quedara limitada y podría hasta resultar deficiente por las limitantes que no se observan al trabajar en dos dimensiones, es como si no se pudiera dar la verdadera esencia a las obras o plasmar realmente la idea que se tenía en mente y de esta forma no pudiera ser captada por el público, esto es una herramienta de trabajo más sin embargo es algo fundamental para cada uno de nosotros, sin tridimensionalidad no hay Arquitectura.

sábado, 13 de agosto de 2011

El Op-Arte y el Diseño Tridimensional

El estilo pictórico de las imágenes creadas en el Op-arte se basan en la conciencia adquirida por los artistas de esta generación de los principios y fundamentos del diseño tri-dimensional. El estilo Op-art se concentra en desarrollar un estilo basado en la capacidad de crear imágenes con la ilusión óptica del espacio tridimensional.
El Diseño Bidimensional representa dos dimensiones: altura y anchura.
Cuerpos bidimensionales todos los polígonos: Triángulo Cuadrado, Rectángulo, Rombo, Trapecio, Trapezoide. Pentágono, Hexágono, etc. Círculos y Elipses. Cintas (como la Cinta de Möbius)
El Diseño tridimensional es el que realmente estudia y genera los objetos con las tres dimensiones: altura, anchura y profundidad. Es decir, los estudios y trabajos tridimensionales son una técnica capáz de construir algo, un objeto, con las tres dimensiones dichas y ubicado en el espacio.

Son cuerpos tridimensionales todos los poliedros:Pirámides, cubo, prismas, conos, esfera, etc.
En el mundo de las imágenes, que contienen solo dos dimensiones, se crea la ilusión óptica de espacio en profundidad por medio de las técnica pictóricas. Ésta capacidad de representación o ilusión óptica es la base del Op-art y se debe a determinados elementos visuales en la imagen.
Así pues, en el Op-art se trabaja con estructuras formales (módulos) y así se componen unas imágenes con una riqueza óptica muy grande y variada.
Los elementos visuales de la ilusión óptica que más podemos ver en el Op-art son:
  1. Perspectiva y Estructura.
    La perspectiva es la representación de la profundidad en el espacio plano. Se basa en el conocimiento de los puntos de fuga, las líneas y los tonos, principalmente.
    La estructura es lo que ordena la imagen de un modo determinado.
    Para comprender y saber generar la ilusión de espacio en la imagen hay que comprender las reglas de estos dos elementos unidos y que son la clave la ilusión óptica tridimensional.
    En el Op-art se utilizan los llamado “Módulos” y que son formas que van a ser repetidas en el espacio variando la escala o tono, por ejemplo. Son un elemento muy útil en la generación de la ilusión óptica.
  2. GradaciónTrata sobre la transición de elementos de un grado a otro de un modo ordenado. Abarca el trabajo tonal (cambio gradual de tono), de matiz (cambio gradual de color) y de cambios de escala /forma.- Gradación de módulos: los módulos pueden tener gradación de figura, de tamaño, de color, de textura, de dirección, de posición, de espacio y de gravedad.
    - Gradación en el plano: Rotación en el plano y Progresión en el plano.
    - Gradación espacial: Afecta a la figura o al tamaño de los módulos. Rotación espacial y Progresión espacial
    - Gradación en la figura. Dos tipos: 1) Unión o Sustracción. 2) Tensión o comprensión.
  3. Radiación.
    Se trata de la influencia que ejercen unos elementos visuales sobre otros.
  4. Repetición de los Módulos.Si utilizamos la misma forma más de una vez usamos la repetición.
    Este es el método mas sencillo de diseño, esta suele aportar una inmediata sensación de armonía.
Cuadros del Artista de Op-Art Victor Vasarely
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Elementos del Diseño Tridimensional

DISEÑO
Muchos piensan en el diseño como algún tipo de esfuerzo dedicado a embellecer la apariencia exterior de las cosas.
Ciertamente, el solo embellecimiento es una parte del diseño, pero el diseño es mucho más que eso.
Miremos en nuestro derredor. El diseño no es solo adorno. El diseño es un proceso de creación visual con un propósito. A diferencia de la pintura y de la escultura, que son la realización de las visiones personales y los sueños de un artista, el diseño cubre exigencias prácticas.

El diseño es la mejor expresión visual de la esencia de "algo" ya sea esto un mensaje o un producto. Para hacerlo fiel y eficazmente, el diseñador debe buscar la mejor forma posible para que ese “algo” sea conformado, fabricado, distribuido, usado y relacionado con su ambiente. Su creación no debe ser sólo estética sino también funcional, mientras refleja o guía el gusto de su época.


ELEMENTOS DEL DISEÑO TRIDIMENSIONAL:

Este tipo de diseño consta de tres perspectivas básicas, como son:
*Vista superior: es aquella vista desde arriba.
*Vista frontal: es la vista de frente o adelante.
*Vista lateral: es vista desde un constado.

Los principales elemento que integran el diseño tridimensional son:
*Elementos conceptuales
*Elementos visuales
*Elementos de relación
*Elementos constructivos

ELEMENTOS CONCEPTUALES

Son aquellos elementos que no son visibles pero que pueden percibirse; tales como el punto, la línea, el plano y el volumen.
-El punto, indica posición, el cual no tiene longitud, anchura ni profundidad.
-La línea, es una sucesión de puntos que tiene longitud, aunque carece de anchura y profundidad.
-El plano, un plano tiene largo y ancho, pero no grosor. Tiene posición y dirección; esta limitado por líneas. Define los límites extremos de un volumen.
-El volumen, es el recorrido de un plano en movimiento, tiene anchura, longitud y profundidad, aunque este carece de peso.

ELEMENTOS VISUALES

Estos elementos son los que podemos percibir por medio de los sentidos en especial de la vista, son: figura, tamaño, color, textura.
-Figura, es la apariencia externa de un diseño.
-Tamaño, es relativo si lo describimos en términos de magnitud y de pequeñez.
-Color, se utiliza en su sentido amplio, comprendiendo no solo los del espectro solar sino asimismo los neutros (blanco, negro, los grises, intermedios) y asimismo sus variaciones tonales y cromáticas.
-Textura, puede ser plana o decorada, suave o rugosa, y puede atraer tanto al sentido del tacto como a la vista.

ELEMENTOS DE RELACIÓN

Nos indican la ubicación y la interrelación de las formas en un diseño. Algunos pueden ser percibidos, como la dirección y la posición; otros pueden ser sentidos, como el espacio y la gravedad.
-Dirección, hacia donde se mueve o va dirigido con relación al observador.
-Posición, ubica la relación respecto al cuadro o la estructura del diseño.
-Espacio, toda forma por mas pequeña que sea ocupa un lugar en el espacio, este puede estar ocupado, desocupado, vaciado internamente, de forma solida, etc.
-Gravedad, da estabilidad al diseño.

ELEMENTOS CONSTRUCTIVOS

-Vértice, cuando diversos planos confluyen en un punto conceptual, tenemos un vértice. pueden ser proyectados hacia afuera o hacia adentro.
-Filo, cuando dos planos paralelos se unen a lo largo de una línea conceptual, se produce un filo. Puede producirse hacia afuera o hacia adentro.
-Cara, son las superficies externas que encierran a un volumen.

FORMA Y ESTRUCTURA

La forma es la apariencia total de un diseño, mientras que la figura es solo un aspecto de la forma.


La estructura es el esqueleto de la forma que esta detrás del entretejido de la figura, el color y la textura.

MODULO

Es la parte de una composición que se repite; los conjuntos de módulos bi y tridimensionales se organizan según estructuras de tipo geométrico denominadas redes modulares.

REPETICIÓN Y GRADACIÓN

Los módulos pueden ser utilizados en repetición exacta o en gradación.
La repetición supone que los módulos son idénticos en figura, color, tamaño y textura.


La gradación significa transformación o cambio, de una manera gradual y ordenada.

¿Qué es el Diseño Tridimensional?

Definición de diseño tridimensional: el diseño aplicado a objetos físicos o virtuales, donde la tercera dimensión se refiere a la profundidad.

El diseño tridimensional procura establecer una armonía y un orden visual, o generar una excitación visual dotada de un propósito. Es más complicado que el diseño bidimensional porque deben considerarse simultáneamente varias perspectivas desde ángulos distintos y porque muchas de las complejas relaciones espaciales no pueden ser fácilmente visualizadas sobre el papel. Pero es menos complicado que el diseño bidimensional porque trata de formas y materiales tangibles en un espacio real.
Direcciones primarias
Para empezar a pensar en forma tridimensional debemos ante todo conocer las tres direcciones primarias: largo, ancho y profundidad. Para obtener las tres dimensiones de cualquier objeto debemos tomar sus medidas en dirección vertical, horizontal y transversal. Las tres direcciones primarias son así una dirección vertical que va de arriba abajo, una horizontal que va de izquierda a derecha y una transversal que va hacia delante y hacia atrás.
Elementos conceptuales
Los elementos conceptuales de un diseño tridimensional no difieren mucho de un diseño en dos dimensiones y son el punto, la línea, el plano, y el volumen que es el recorrido de un plano en movimiento.
Elementos visuales Las formas tridimensionales se ven diferentes desde ángulos y distancias distintos y bajo diferentes condiciones de iluminación. Por lo tanto, debemos considerar los siguientes elementos visuales que son independientes de tales situaciones:
La figura es la apariencia externa de un diseño y la identificación principal de su tipo.
    El tamaño no es sólo la magnitud o pequeñez, longitud o brevedad, que sólo se pueden establecer por comparación; el tamaño es también la medición concisa y se puede medir sobre cualquier forma tridimensional en términos de longitud, anchura y profundidad.
    El color , o la intensidad de claro u oscuro, es lo que más claramente distingue una forma de su entorno.
    La textura se refiere a las características de superficie del material utilizado en el diseño. Puede ser lisa, rugosa, mate o brillante según determine el diseñador. Puede ser una textura a pequeña escala que acentúe la decoración bidimensional de la superficie o una textura más marcada. Que acentúe la tangibilidad tridimensional
Elementos de relación Los elementos de relación son: posición, dirección, espacio y gravedad.
    Elementos constructivos
  • Vértice. Cuando diversos planos confluyen en un punto conceptual, tenemos un vértice. Los vértices pueden ser proyectados hacia fuera o hacia adentro.
  • Filo. Cuando dos planos paralelos se unen a lo largo de una línea conceptual, se produce un filo. También pueden producirse hacia fuera o hacia adentro.
  • Cara. Un plano conceptual que está físicamente presente se convierte en una superficie. Las caras son superficies externas que encierran a un volumen.
  1. Forma y estructura La forma es un término fácilmente confundido con la figura. Una forma tridimensional puede tener múltiples figuras bidimensionales cuando se la ve sobre una superficie lisa. Esto supone que la figura es sólo un aspecto de la forma. Cuando una forma es rotada en el espacio, cada paso de la rotación revela una figura ligeramente diferente, por que aparece un nuevo aspecto ante nuestros ojos.
  2. La estructura gobierna la manera en que una forma es construida, o la manera en que se unen una cantidad de formas. Es la organización espacial general, el esqueleto que está detrás del entretejido de figura, color y textura. La apariencia externa de una forma puede ser compleja, mientras su estructura es relativamente simple. A veces la estructura interna de una forma puede no ser inmediatamente percibida. Una vez descubierta. La forma puede ser mejor comprendida y apreciada.